今日热搜:《崩坏星穹铁道》遗器选击破能贡献多少输出 击破特攻收益详解
《崩坏星穹铁道》遗器击破特攻收益详解:攻坚最强是物理,其次是风系和量子,击破特攻收益最低的是冰系,击破特攻收益浮动最大的是虚数。
许多小伙伴想了解遗器选击破能贡献多少输出,本次为大家带来《崩坏星穹铁道》遗器击破特攻收益详解,攻坚最强是物理,其次是风系和量子,击破特攻收益最低的是冰系,因为只能获得很少的额外伤害,击破特攻收益浮动最大的是虚数,因为延后收益提升导致的行动顺序变化收益需要质变。
《崩坏星穹铁道》遗器击破特攻收益详解
(资料图片)
一、数据计算
【数据不能体现实战环境,仅供参考】
表中所有伤害不计算敌人防御及其他减伤乘区,且为无击破特攻时的伤害,击破特攻收益为:
每100%击破特攻—————→增加额外一倍的击破总伤
二、结论
攻坚最强是物理,其次是风系和量子
风系优势在于可以叠层,适合在敌人即将行动前击破,让其马上刷新韧性条从而再次击破
量子优势在于有延后,适合在敌人刚行动后击破以追求吃满附加伤害,深渊敌人速度较快时可能会比较难打满。
清杂最强是雷系,其次是物理和火系
物理优势在于也可攻坚,但是目前物理系角色还没有适合对群清杂的攻击类型
火系优势在于目前火队对群破韧效率极高,可以打出高频击破,攻坚收益也不算低
击破特攻收益最低的是冰系,因为只能获得很少的额外伤害
击破特攻收益浮动最大的是虚数,因为延后收益提升导致的行动顺序变化收益需要质变
不能定论哪些角色要出击破特攻、要出到什么程度,但是下面的论点一定对结论有帮助:
1出击破装的角色如果不能打出最后一击就是零收益,所以对最后一击覆盖率高的角色才适合出击破装,一来需要其本身破韧快,二来需要他能频繁开大插队最后一击。
2击破特攻并不能提升击破带来的所有功能性收益,例如25%的延后和打断蓄力,而且击破位常常也是与调整行动顺序息息相关的角色,选择击破绳就意味着舍弃了能量绳快速回转大招所带来的部分功能性,需要慎重考虑,很多时候你真的很需要多点覆盖的buff和打出关键打断。
3有些角色的机制可以联动击破特攻的收益(素裳、桑博的持续伤害易伤、希露瓦的触电延长、卡芙卡的引爆),在这些角色或者其所在配队中的遗器选择上建议多考虑一下击破装。
三、实例分析
火队火主出不出击破
考虑对于90级的深寒徘徊者召唤了两只永冬灾影的情形,80级一叠杰帕德光锥满配火主的出装收益(火主大招插入击破)
PS:90级永冬灾影血量约3w3,防御免伤乘区约为0.48
出装A:防御鞋+暴击衣(火2+圣骑2)+防御绳+火伤球(贝洛伯格)
出装B:防御鞋+暴击衣(火2+圣骑2)+击破绳+火伤球(贝洛伯格)
目前没有算二件套换成盗贼公国的收益(火队环境艾丝妲增速下可以视为吃到额外效果),如果没有杰帕德光锥提高效果命中导致凑不出贝洛伯格额外收益的话,盗贼公国也是不错的选择喔(需要艾丝妲大招等级足够)
由于火队环境下有艾丝妲提供的火系增伤和攻击力提升,也许出装优化到一定程度刚好可以完成对永冬灾影的击杀?未精算,不过火队有姬子被动/虎克扩散,倒也未必要卡这么死。
在与深寒徘徊者的战斗中,由于敌人会通过吞噬永冬灾影完成蓄力,快速清理小怪是必要的。如果能够在不浪费主c输出的情况下顺便完成对小怪的击杀是最有益于抢回合的情形。
最后,如果不在上述情形之下,可以看出总伤提升也没有很大,自身火主练度也不高导致生存吃紧的话,还是防御力比较重要。